📅 S01 – SAS & Logique + Découverte pédagogique
- Période : du 20 septembre au 3 octobre 2025 – Semaines 38–39
- Contexte : session d’accueil et d’introduction aux méthodes Solicode
- Jours fériés / vacances : aucun
đź§ Objectifs de la session
- Comprendre les principes de la pédagogie active à Solicode, les niveaux d’autonomie et la logique de projet.
- Acquérir les toutes premières bases de la programmation en JavaScript (variables, conditions, boucles).
- Découvrir Git et GitHub de manière simplifiée (installation, publication).
- Réaliser un premier mini-projet en console JS, sans interaction avec le DOM.
🧩 Cette session est préparatoire. Elle ne nourrit pas encore le projet fil rouge (ex. : blog), mais en pose les fondations pédagogiques et techniques.
📚 Unités d’apprentissage mobilisées
- UA T.1.1 – Découvrir la pédagogie active – (5h) – référentiel
- UA 3.1.1 – Écrire des instructions simples en JavaScript – (5h) – référentiel
- UA 3.1.2 – Contrôler le déroulement du code – (5h) – référentiel
- UA T.3.1 – Premiers pas avec Git – (5h) – référentiel
đź§© Prototype
Titre : Décompteur de compétences Solicode
Description : L’apprenant développe un petit script JavaScript qui parcourt un tableau contenant des codes de compétences (["C1", "C3", "C2", "C1", "C8", ...]
) et calcule le nombre d’occurrences d’un code choisi ("C1"
, "C2"
, etc.). Le tout se fait exclusivement dans la console navigateur. Ce prototype constitue une étape préparatoire au mini-projet.
đź§Ş Mini-Projet
Titre : Jeu de mémorisation du programme Solicode
Description : Développer un jeu éducatif en JavaScript, exécutable en console, pour aider à mémoriser les 8 compétences (C1 à C8). À chaque tour, le programme affiche le nom d’une autoformation et demande à l’utilisateur d’entrer le code de la compétence correspondante. Le jeu gère un score, indique les réponses justes ou fausses, et propose une nouvelle question.
Contraintes techniques :
- Code uniquement en JavaScript, sans DOM ni interface graphique.
- Projet livré dans un dépôt GitHub, avec fichier
README.md
. - Le fichier HTML peut ĂŞtre fourni ; seul le JavaScript est Ă produire.
📊 Grille d’évaluation par niveau
- Niveau 1 : Compréhension des consignes, reproduction de scripts simples.
- Niveau 2 : Conception d’un script JS pertinent à partir d’un cahier des charges simple.
- Niveau 3 : Réalisation autonome d’un mini-projet structuré, avec commentaires, test et dépôt versionné.