📅 S07 – UX/UI & Maquettage
- Période : du 15 au 26 décembre 2025 – Semaines 51–52
- Thématique : Concevoir des interfaces web centrées utilisateur
- Jour férié / vacances : ✅ Vacances d’automne du 27 décembre au 5 janvier (juste après la session)
đź§ Objectifs de la session
- Comprendre les principes fondamentaux de l’UX (expérience utilisateur) et de l’UI (interface utilisateur).
- Apprendre à concevoir une maquette fonctionnelle à l’aide d’un outil de maquettage (Figma).
- Réaliser une refonte visuelle d’un blog sur la base d’un audit UX.
- Produire un prototype de maquette exploitable pour les prochaines sessions (fil rouge).
🧠Cette session amorce une réflexion critique sur l’ergonomie et le design responsive, en parallèle du développement technique.
📚 Unités d’apprentissage mobilisées
- UA 1.1.1 – Identifier le rôle du maquettage – (2h) – référentiel
- UA 1.1.2 – Découvrir les outils de maquettage – (4h) – référentiel
- UA 1.2.1 – Expérience utilisateur (UX) – (4h) – référentiel
- UA 1.2.2 – Interface utilisateur & responsive – (6h) – référentiel
đź§© Prototype
Titre : Maquette Figma – Blog Solicode
Description : Créer une maquette statique d’une page d’accueil de blog (section header, articles récents, menu, pied de page), en utilisant Figma ou un outil équivalent. Le prototype doit inclure :
- des blocs fonctionnels bien identifiés
- un enchaînement logique
- des indications de hiérarchie visuelle (titres, couleurs, espacement)
Contraintes :
- Pas de code, livrable purement visuel
- Export PDF ou lien Figma recommandé
đź§Ş Mini-Projet
Titre : Audit UX & refonte UI
Description : Analyser l’interface actuelle d’un site de blog (réel ou fictif) et produire une refonte UI guidée par les principes UX.
Livrables attendus :
- Fichier d’analyse UX (forces, faiblesses, améliorations)
- Nouvelle maquette de l’interface (page d’accueil minimum)
- Présentation synthétique de la démarche
Contraintes techniques :
- Figma ou outil équivalent
- Export clair (PDF, PNG ou lien)
- Travail individuel ou en binĂ´me
📊 Grille d’évaluation par niveau
- Niveau 1 : Maquette simple, éléments de base positionnés
- Niveau 2 : Bonne hiérarchie visuelle, organisation logique
- Niveau 3 : Refonte UX cohérente, justification des choix, livrable exploitable